3DMax如何围绕一个圆柱画不规则的线条 就是这组图第一张这个样子,我是新人求帮忙啊

2026年09月09日 11:46
有2个网友回答
网友(1):

图太小,看不清结构,

方法很多,可以根据自己需要用线画

比较简单的方法是,建好圆柱体后,再画一个稍大的 圆 ,在下拉表插值中 步数 改小些,1就可以,然后挤出,挤出时选择不封口(这里根据需要可以增加分段数)

然后再添加个 编辑多边形  修改器,在下拉列表 编辑几何体 面板下

找到 细化  

点后面的按钮  选择 面,

接下来就是正点了,编辑多边形  里 选择  面  级别,根据需要选择一些面,然后插入一个适当的质值(看做多大的线),然后删掉,选择一些面,然后做挤出。


以上纯属思路,看你可以领悟不,不了就没办法了,异形建模是比较高级的建模,如果你是新手,(我也不是老手,呵呵)可以多看看别人的视屏教程,慢慢就有感觉了,

我都感觉我这做复杂了,…………

实际上用二维线是比较简单的,只要熟悉操作,你只需要在不同的视图不断调整点的位置就行,但怕你不太会,

网友(2):

这个是多边形建模你在不同视角创建多边形