bytes=32表示每个数据包的大小为32字节,time=21ms是指你ping的站点响应时间为21微秒,TTL是IP协议包中的一个值,它告诉网络,数据包在网络中的时间是否太长而应被丢弃。time超过20ms只是表示你与所ping站点交互超过20ms,如果是游戏服务器,也要看游戏数据量的大小,并不能单纯看time大于某个值判定。
bytes :使用32位的数据包
time:服务器响应时间 21毫秒
TTL:是IP协议包中的一个值,它告诉网络,数据包在网络中的时间是否太长而应被丢弃,通常表 示包在被丢弃前最多能经过的路由器个数。
这个没影响的,放心玩吧。
你ping的是局域网内的某台计算机吗