抱歉,这位朋友……以目前编辑器的功能来说,普通的对战地图你是无法将制作时放进去的中立士兵在实际对战时变成自己的,如果决心向这样的话,建议你去学一些更高级的编辑玩意吧,例如代码。
普通地图,你只能设以下 触发:
在某个路径点设置声音,比如风吹的声音,城市繁杂的声音。
在某个路径点每个XX秒投下一个核弹。
以下触发一旦在对战地图设置,即会出现弹框强制你退出
设置一些触发,例如给你的基地投下救援队伍…………(关系到队伍属性的触发)
如果你做的是任务地图的话……到时候在问我吧
第一个问题。
我记不清了,双击或右击要修改等级的单位,修改“经验(POINTS)”栏的数字。改多少自己试着来。
第二个问题。
单人游戏地图(战役):(双击还是右击来着?)修改单位的所属方;
多人地图(遭遇战):菜单栏——选项——取消简单模式——菜单栏——编辑——触发编辑器——新建触发——命名——切换到“条件”标签——选择一个条件(建议“8任何事件”)——切换到“事件”标签——选择“14更改所属”——单击“参数”栏的下拉按钮,在下拉条中选择一个玩家(Player@a/b/c/d/e/f/g/h对应玩家1/2/3/4/5/6/7/8)——再(双击还是右击?)把触发关联到想要改变所属方的单位上。
用尤里