简单来说
浮游炮是UC的设定,由人脑控制,精神感应架构.....必须是有强大精神力的新人类才能驾驶浮游炮机体。缺点则是可以被独角兽这样的特殊的精神力系统反制。
龙骑兵是SEED的设定,是纯机械电脑控制,没有驾驶员的限制。...攻击方式没什么区别
线控炮是为了让普通人也可以使用浮游炮的目的开发出来的东西...区别就是必须有根线连着。攻击距离应该有限制....线控机体0079的吉恩号就是典型线控浮游,量产牛也有线控炮装备
浮游类兵器除了浮游炮,线控炮,龙骑兵...还有反射镜,浮游导弹,GN獠牙...
反射镜本体不具有攻击力,攻击方式是反射或散射主机的光速武器,攻击单目标或多目标薄弱部位...枪枪暴菊的效果,典型机体精神感应高达MK II,尚步罗,EXS
浮游导弹在游戏中看似是跟踪导弹,但是他完全是浮游炮的移动方式..区别是直接撞向目标。典型机体佩涅罗佩,克西高达
GN獠牙是00里才有的,原理跟龙骑兵差不多...都是电脑控制...不过攻击方式不一样,浮游炮和龙骑兵都是射击武器....GN獠牙则是有射击加物理斩击的能力,个别机体的GN獠牙还可进行智能防御...比如智天使和狱天使的浮游可攻可守,00Q和妖天使的浮游完全是斩击武器,座天使2号机和阿尔瓦特雷,再生高达的浮游主要是射击..也可作一次性撞击自杀攻击。
龙骑兵和浮游炮是不一样的,虽然游戏我没玩。但是动画片就看得出来了。
高达Seed和Distiny里面就没有浮游炮我记得。有的只是龙骑兵系统。
而西方的游戏规则来说,所谓的龙骑兵系统就是复数的作战小单位由一个主战单位进行统辖,但是作战小单位只是接受大致命令,具体细节操作是由作战小单位自身进行计算的。
浮游炮完全就是精神连接完全控制的,我想这可能就区别。
有条件的话去玩玩高达的几个游戏作品你就明白了,比如PSP的高达G世纪
已经有人实锤了,龙骑兵是人脑控制网页链接