人的眼睛有个叫视觉残留的特性,如果一秒钟在我们的眼前连续出现25张变化不大的图片,我们看起来他就是连续的,动起来的。下雨天,屋檐上的水滴的快的话,我们看它就是一条的。小的时候在书页上每页画一张人走动的图,然后快速翻动,就能看到人动起来了。游戏里的帧数就是这个意思,每秒钟刷新的图片数,就是帧数。要是帧数掉到25以下。游戏的画面看起来就不连续了。我们就叫它 卡了。人物会一顿一顿的。高于25,帧数高了,连续性就好。当然50以上,就没有什么感觉了。如果游戏里同屏人数多,或者游戏的画面好,建模精细,显卡又差,处理速度跟不上。就会出现掉帧的情况。帧数严重下降,影响游戏的体验感。你的这个显卡 450跟我的是一样的。孤岛危机2我也下载了完过。开全特效都没问题,但是场面火爆的时候会有点掉帧。战地就没试过了,据说要求配置比孤岛高。可能开不了全特效。
应该就是所说的FPS吧,一般即时战略的游戏都有这么一条性能,这个最早该是CS上有的。FPS越低感觉就越卡
可以的,这样的配置玩所有网游基本都不会卡
帧数越少.玩游戏越不卡吧