请问有没有制作CS1.5脚本的高手,来指导下小弟, 谢谢咯~!

不会加入图片,等等,我是菜鸟,请个师傅帮忙教教我,...
2026年09月23日 07:37
有3个网友回答
网友(1):

是sky纹理吗在cstrike\gfx\shell里面的splash里找到,你在选择地图SKY纹理你找到

我不理解你的回答是不是加入文理啊。
如果是配置设置的话,加入以下的文理:

做CS地图要再本机安装有CS才可以
前3项默认
将后3项删掉
然后再进行设置
设置好了,以后都不用再设置了,打开直接做地图
cstrike文件夹中:
cstrike.WAD一定要选
cs_dust.wad
cs_cbble.wad
cs_bdog.wad
de_aztec.wad
valve文件夹中
halflife.wad一定要选
decals.wad
liquids.wad

还有 一些触发 慢慢消化吧
env_beam 产生激光、闪电等现象的实体
env_beverage 产生灌装饮料的实体
env_blood 喷射血液的实体
env_bubbles 产生气泡的实体
env_explosion 可以产生爆炸效果的实体
env_fade 设置和画面显示有关的实体
env_fog 地图产生雾的实体
env_funnel 产生炊烟的实体
env_global 全局控制实体
env_glow 产生灯光光晕的实体
env_laser 发射激光的实体
env_message 输出文字信息的实体
env_rain 下雨的实体(cs1.6或cz使用)
env_render 改变可见的固体实体渲染属性的实体
env_shake 产生地震效果的实体
env_shooter 可以喷射指定物体的实体
env_smoker 产生烟雾的实体
env_snow 下雪的实体(cs1.6或cz使用)
env_sound 定义脚步声音的实体
env_spark 冒出火花的实体
env_sprite 在地图放置图标(.spr)的实体
还有呢!
二 cycler实体 (3)

cycler 放置模型(.mdl)的实体
cycler_sprite 放置图标(.spr)或模型(.mdl)的实体
cycler_wreckage 放置蒸汽图标的实体

还有很多呢,你想学看我空间吧:799190056自己看,不用留言的哦,

网友(2):

什么图片?
背景图很简单,就是cstrike\gfx\shell里面的splash,看看它的属性,找一张换了就行了

网友(3):

无论怎么修改弹道永远是合法的,即使脚本里含有比赛违规参数(ex_interp,gl_monolights)

也不能真正的改变你的水平,现在使用Johnny R脚本有的是,但CS1.5只出了一个Johnny R

再告诉朋友们一句话,枪法是练出来的,靠改几个字母是不行地