A.人族
大唐官府:(逍遥生 剑侠客 飞燕女 英女侠)
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:(逍遥生 剑侠客 飞燕女 英女侠)
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:(逍遥生 剑侠客)
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村::(飞燕女 英女侠)
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
B.仙族
天宫:(神天兵 龙太子 玄彩蛾 舞天姬)
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:(神天兵 龙太子 玄彩蛾 舞天姬)
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
五庄观:(神天兵 龙太子)
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
普陀山:(玄彩蛾 舞天姬)
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
C.魔族
阴曹地府:(骨精灵 狐美人 巨魔王 虎头怪)
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
魔王寨:(骨精灵 狐美人 巨魔王 虎头怪)
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
狮驼岭:(巨魔王 虎头怪)
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
盘丝洞:(骨精灵 狐美人)
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
12门派?要全部回答就得写长篇论文了,给你提供目前常用的一些加点方式吧:
一、人族:
大唐:全力,目前没有伤害或者低伤害大唐吃不开
4以上力量,微量的敏或者耐,这仅限于高级比武大唐
化生:2体2耐1敏,比武任务兼顾,万金油
1体2魔1耐敏、1体1魔2耐1敏、1.5体1.5魔1耐1敏,仅限于纯任务娱乐辅助化生
方寸:1体4敏、2体3敏、5敏,比武方寸一速
4魔1敏、全魔,魔方寸,任务烧双速度快,比武比较另类辛苦点
女儿:2体1耐2敏、2体3敏、1体1耐3敏,女儿师门有加速度,因此低敏也有高速
任务女儿?别考虑了吧
二、仙族:
龙宫:5魔、4魔1耐,别考虑加体了,和大唐一样,没有输出的输出门派没人要
任务和比武一个样,1体3魔1耐的龙宫已经吃不开了,血少衣服打光芒
五庄:2体2耐1敏,1体2耐2敏,低速封,五庄的封命中不高实在不敢拼速度
如果想玩个力的,4力1敏,4力0.5耐0.5敏、3力1耐1敏,除了卡69无级别不能低于3力
天宫:1体2耐2敏、2耐3敏、1耐4敏,体不高于耐,敏看自己喜欢
低级玩力天宫参照上面力五庄,飞升魔天宫保证4魔,剩下的耐敏自己考虑
普陀:2体3耐、2体2耐2魔,比武任务都可以,普陀没临时状态不适合加敏
2体2耐1敏,专门为了和物理法术门派单P用的,没什么意义
三、魔族:
狮驼岭:4力1体、3力2体、5力、4力1敏、3力1体1敏……
任务以4力为主,比武考虑一些敏捷,坚决别加耐
魔王:5魔、4魔1体、3魔2体、3魔1体1耐……
建议还是5魔、4魔1体,耐加成不高,魔力低了少灵法伤低
盘丝:2体1耐2敏,比武任务坚固型,高级纯比武还是3体2敏、2体3敏、1体4敏的纯血敏好
3力1体1敏、4力0.5体0.5敏,力盘丝专用,只适合卡59、69玩家
地府:4力1体、5力的纯力量输出,适合任务,比武要卡低级用套装
3体1耐1敏、2.5体1.5耐1敏、2体2耐1敏,比武辅助角色,命归被修改不推荐4体以上
目前大概就这些主流常见加点方式了,如果你确定好要玩什么门派了,
我可以详细为你分析单个门派的加点
没分没那么多像我这样的好心人手动打字这么多为你回答的,你要觉得满意就采纳了吧
12个门派都没有固定的加点,都是看装备,看扔多少钱,来决定加点的
各有春秋 按照自己喜欢 怎么加都可以
看你的装备吧,如DT,你有把150的WJB刀剑时.....属性点加血耐敏...攻击的强度绝对够了,如MWLG的话,亲近于全魔加点.....PT是2血2耐1敏或魔,WZ看你玩什么号,比武还是任务的
总之,要RMB就是