3D MAX只是一个3D模型处理工具,运用它可以做出很多3D游戏需要的地图,角色模型:
比如说楼房,飞机,人等等模型。为游戏,或者是其他领域提供3D素材。
你所谓的游戏开发软件,指的是引擎。
引擎是一些比较牛的开发团队做出来的,为开发3D游戏
省去不少基层工作的平台软件。
好的引擎要有:脚本编辑器,模型编辑器(也可以用3DMAX做),关卡编辑器3个东西。
你想学引擎,要掌握一定的程序语言基础,用脚本控制各种实体,事件的实现。
没有好的引擎的话,用C语言或者C++从基本的衔接写起,独自一人写出一个大型3D游戏起码要几十年。
你可以百度搜一下看,现在好的3D游戏引擎,有哪些。比如鬼火,虚化,BIGWORLD啊。
推荐你往引擎方面学,学一款主流引擎,做一个系统比较简单的游戏。慢慢来一通则百通