1.大众化。4L1T和3L2T,这是通常的路线,最终的效果是差不多的,按照130级未转生来计算,多加力的比多加T的多130点的攻击,少1000+的血,练级没问题……
2.变态型。适合有钱的玩家,相信大家也看过梁山秘探里提到的小色的全T,12000+血,1000攻,三抗满……ITACHI鼬,全力3500血,2900攻,单抗……(前者,明显是防护型的,血是王道,后者是爆炸型,视觉冲击爽)
3.我在看视频的时候,发现有个防护型的JK出手很快的,速度超过了刺客,所以我自己研究了一下,建议2T3M的加,保证血,保证速度,出手快可以用嘲讽拉住对方的WS,JK,SS的攻击,反想一下,要传统型的JK用嘲讽,那第一回合的作用降低了,拉不到WS
哪种加法都是不错的,下点工夫都是很好的,游戏在于娱乐,休闲
剑客
我觉得7力3体比较王道
当对来说力够血也不少
现在讲究的是高攻全体的BT加点
现在早没人用了
技能嘛当然是全满好了又不是像NDF那样的要技能点
这你有钱可以全学到24的
要说加主要的其实都没次要的
7剑别点满就成
别的无所谓了
被动全满最好
希望采纳
技能部分:(主)罡气剑
1
(辅助)
真空剑
1
剑术修炼
是JK的就
5
通背
心镜
没用
1
风斩
同上
强击
同上
1
幻影剑
1
盾防修炼
5
金缚剑
1
挑衅
没5怎么跟人抢
噬魂剑
1
铁城神盾
没2话的
5
血影
煞气
保命的
1
魔光
同上
致残
保命的
1
封法剑
1
旋风剑
5
锁灵剑
5
混沌剑
1
狮心剑
5
陨星剑
同上
5
火字诀(山字诀)
只能点1
学不学无所谓
JK加点要注意一点,如果只加L和T的话,SP会少得可怜,我推荐先加4L1T,HP3000左右加4L1X来填补SP少的弱点,总的来,SP,HP多少要看你自己决定
JK
加点是前80级4力1体或3力2体
80后就4力1敏的加
很N
B的
技能主动点和被动点的现在都要用
以后转生用