加点:
天机无意是团队中的肉盾.所以体是所有天机都需要的属性点.如下还有特殊变化:
(1)全体型:<灵兽点数全加体>
优点:副本,势力战是团队中抗怪的。
缺点:切磋一般 蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了.练级很困难
(2)念体:<主加魂灵兽加体(念)>
优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。
缺点:自己没法单独练级.需要和别人组队.
(3)力体:<主加魂灵兽加体(力)>
优点:练级不求人.自己有防御也有攻击力.配合蛇阵补充没加敏的命中.
缺点:放弃了高防御.副本没有人组.没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况
虽然我是玩弈剑的,但是我个人觉得天机防御高没有价值 还不如走力敏路线 PK 防御拿装备顶
简单啊,加全力攻击自然就起来了哇。力对应的就是物理攻击属性的哦。。如果怎样伤害高些的额话,貌似高级红烧天机很多加敏的。本来天机的技能威力大,武器攻击高,只要命中目标甚至出暴击(会心一击、正中要害)的话伤害量会更高。