你可以在加钱触发器的后面添加几个动作
先设置好一个变量A,类型为整数,初始值为0
动作 设置变量A等于A+1
if 如果A>5 (5就是可以加钱的次数)
then 关闭该触发
else误动作
这样就可以限制这个加钱触发器的使用次数
楼上行不通的,楼主需要的肯定是每个玩家都可以加X(比如5)次钱,而你这样是所有玩家总共只能加5次钱
未命名触发器 016
事件
玩家 - 任意玩家 按下Esc键(跳过电影)
条件
动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
A[((触发玩家) 的玩家索引号)] 小于或等于 5
Then - 动作
设置 A[((触发玩家) 的玩家索引号)] = (A[((触发玩家) 的玩家索引号)] + 1)
玩家 - 设置 (触发玩家) 的 现有黄金 为 9999
Else - 动作
游戏 - 对 (触发玩家) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 你已经加了5次...