我先否定你的加点。看下去对你有帮助。
第1:强化技能在PK场里是无任何作用的。只有在通用栏里的TP点技能才有用。
第2:物理背击和不屈是完全不需要的。柔道就三个释放技能,一个是暴力抓取,还有就是念气,翔跃,这些技能,除了暴力会有几率打断外,其他技能都能在半秒内释放出来。所以才有加分身的作用。而不屈完全就没意义了。为了一个施放技能而加满不屈,我觉得划不来。
第3:背摔已经30,加上雷霆背摔,这完全就是为了把背摔的伤害最大化,那么你偷学的雷霆背摔我觉得你就完全浪费了SP。不如加在空交锤上,你的金刚碎是满的,折颈是满的,而裂石和觉醒也加了。你发现没有,如果你在没有大技能输出的情况下。或者抛连撞MISS了你的输出伤害在哪里,也许你就马上一个背摔肘击完事?我估摸你MISS的伤害不会超过1W。这说明什么你自己考虑了。
第4:连撞的疾风,你可能觉得有时候手快了?或者方向键没松就出来了更容易失误,我看着我只一个概念——你是个新手。连觉醒都在PK场加,你自信到底来自哪里?连撞这种基本功,在基本刷图的时候就该能无限撞怪练出来、这无可争议。还有鹰踏现在是7级才是3次踏,所有格斗都把鹰踏学到了7级,这是习惯,也是输出僵直的需要。
建议:第一,你必须要考虑到开场前30秒大技能CD的输出伤害,这很必要。开场的一套压制下血量的多少决定30秒后你的走位压制,还是萎缩防守,所以普通技能不是一个技能所能造成的高伤。
第二,你大招加那么高,伤害输出后的保护应该会在你杀伤值达到多少开始出保护。我估摸你大概分数达到15000到17000左右开始出保护。你可以看看街机达人输出伤害分数,他是在23000到25000左右出的。这主要取决你的觉醒和裂石的伤害程度加大了你的输出量
第三。上尊后你再重新体会一下柔道的打法和节奏。
我对楼上说的有一点意见,只是个人见解不同,勿喷
对以楼上第一点,我是完全赞同,这个是人所皆知的。
第二点我就有点意见了,不知楼上知不知道,有一种流派叫做不屈抗招流,全职业通用。
就拿柔道来说,柔道再没抓到人的前提下霸体只有上勾拳的瞬间和蓄力满的野蛮冲撞,这就意味对一些情况无法硬抗,比喻说在被逼到角落跑无可跑的情况下,怎么办?总不能只用上勾拳来抗把。这时候不屈的作用就显现出来了。不屈的释放速度相当快,放了不屈之后再放其他需要读条的技能,那你就可以顺利的扛过一次攻击,还可以有机会反击。
另外一个用处就是骗招,比喻说跟剑魂打,先跑到一个剑魂看不到的位置上不屈,在故意跑到剑魂旁边用读条技能,剑魂毫无疑问的肯定会各种起手,这时候就可以抓他的攻击硬直了。
柔道可以用的读条技能有:暴力抓,分身,念气波,悦翔,远古记忆,涂毒这几个技能,用好了有奇效。
柔道的输出比较低,所以就要想弥补,物理背暴就是一个很好的选择。毕竟柔道的背后攻击相当多。也不失为一个提高输出的手段。
觉得背摔满是没必要的,毕竟背摔只是一个收招技能,加满伤害也不怎样。如果你是想用背摔接抛投或者背摔接摇篮做输出的话,建议你还是老老实实的浮空输出吧,毕竟目押的成功率很难保证,国服的网络太不稳定了。若是失手了,浪费了一个技能CD不说,还很有可能会被反击一套,得不偿失。
金刚满,满摇篮,满彗星是毫无争议的,满裂石感觉就是没必要了,裂石的主要作用一个是起手,一个是拖CD,用来输出地话危险性比较大,加满的话很可能最后一下炸完了,被抓的也出起身保护瞬间起身了,但你还在硬直中,到时候又是被反击一套。当然,如果你可以跟金太恒一般破保护跟玩似的,上面的话当我没说。
觉醒就没必要加了,毕竟这是耍无赖的招数,会招人PS的。
疾风追击还是有必要加的,不会影响撞撞的速度,可以用来连招,用不惯的锁起来就是。
致以金刚碎怕砸太高....这就是一个笑话,从来没有人说太高,只有抱怨太低的。
不求给分,只是希望讨论一下
路过....我暴风70开盒子连续开出3个洗点水 加点我很有经验的
基本都一样的 在这里就说一点 很多人都没注意的一个神技
念气波30 TP3下 楼主学了就知道这个技能多神了