70女柔道纯PK加点

职业:暴风眼等级:70总SP:7084已用SP:7080剩余SP:4任务获得:920总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1背摔,等级:30强制 - 背摔,等级:1钢筋铁骨,等级:20金刚碎,等级:28强化 - 背摔,等级:3强化 - 钢筋铁骨,等级:3背摔强化,等级:1强制 - 金刚碎,等级:1暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10抛投,等级:5强制 - 抛投,等级:1折颈,等级:23强制 - 折颈,等级:1野蛮冲撞,等级:1空绞锤,等级:6霹雳肘击,等级:1螺旋彗星落,等级:18地狱摇篮,等级:16裂石破天,等级:13抓取奥义,等级:9末日风暴,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1雷霆背摔,等级:1分身,等级:10-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:10强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1柔道家轻甲精通,等级:1跃翔,等级:1不屈意志,等级:10物理暴击,等级:10物理背击,等级:10受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3体力之源,等级:3命中精通,等级:3回避精通,等级:3HP恢复精通,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:2以上是我的个人加点,但我不知道游戏里到底有没有这么SP哦,纠结啊,这个“强化 - 钢筋铁骨”感觉还可以,就加上了,我也不知道效果怎么样。“金刚碎”啊加了28级会不会太高了啊,会不会浮空太高了,抛投冲过去接,结果漏空了啊,哪就会死人的。“野蛮冲撞”就加1级了,有了“金刚碎”这个技能就会用得较少的。“空绞锤”我PK就加5级了,虽然伤害很客观,但是PK我一般好难抓到哦,比不得刷图,随便一下就抓到了。“螺旋彗星落”“地狱摇篮”“裂石破天”“抓取奥义”这4个技能都满了,前3个伤害是不错的。最后一个主要是看中命中率,这个PK来一个MISS哪就纠结啊。觉醒加1级,看到别有觉醒用,自己却没有,心里慌。念气这里我就不说了。武术里的“疾风追击”这个技能我是没加的,有时不小心就用出来了,这个技能会不会影响“撞撞”(就是上勾拳,顶—顶—上勾拳)因为有人说这个技能会影响“撞撞”的时候的速度,我也不到底是不是,还请高手重点回答我这个,谢谢!!!通用这里我是这样加的,你应该看了吧。至于其他无色技能的“强化技能”我就没加了,因为都说在PK场里是没有作用的,就拿那个“螺旋彗星落”的强化说,这个技能强化后是有一定几率晕人的,刷图我倒是看到就晕过,但是PK还真的没看见过。所以我相信了这几个强化技能在PK场里无效的说法。说了这个多,别说我啰嗦啊,呵呵,还请高手给我点指点,那里还有问题,请说明一下。谢谢,谢谢,谢谢。…………
2026年09月29日 07:12
有3个网友回答
网友(1):

我先否定你的加点。看下去对你有帮助。
第1:强化技能在PK场里是无任何作用的。只有在通用栏里的TP点技能才有用。
第2:物理背击和不屈是完全不需要的。柔道就三个释放技能,一个是暴力抓取,还有就是念气,翔跃,这些技能,除了暴力会有几率打断外,其他技能都能在半秒内释放出来。所以才有加分身的作用。而不屈完全就没意义了。为了一个施放技能而加满不屈,我觉得划不来。
第3:背摔已经30,加上雷霆背摔,这完全就是为了把背摔的伤害最大化,那么你偷学的雷霆背摔我觉得你就完全浪费了SP。不如加在空交锤上,你的金刚碎是满的,折颈是满的,而裂石和觉醒也加了。你发现没有,如果你在没有大技能输出的情况下。或者抛连撞MISS了你的输出伤害在哪里,也许你就马上一个背摔肘击完事?我估摸你MISS的伤害不会超过1W。这说明什么你自己考虑了。
第4:连撞的疾风,你可能觉得有时候手快了?或者方向键没松就出来了更容易失误,我看着我只一个概念——你是个新手。连觉醒都在PK场加,你自信到底来自哪里?连撞这种基本功,在基本刷图的时候就该能无限撞怪练出来、这无可争议。还有鹰踏现在是7级才是3次踏,所有格斗都把鹰踏学到了7级,这是习惯,也是输出僵直的需要。
建议:第一,你必须要考虑到开场前30秒大技能CD的输出伤害,这很必要。开场的一套压制下血量的多少决定30秒后你的走位压制,还是萎缩防守,所以普通技能不是一个技能所能造成的高伤。
第二,你大招加那么高,伤害输出后的保护应该会在你杀伤值达到多少开始出保护。我估摸你大概分数达到15000到17000左右开始出保护。你可以看看街机达人输出伤害分数,他是在23000到25000左右出的。这主要取决你的觉醒和裂石的伤害程度加大了你的输出量
第三。上尊后你再重新体会一下柔道的打法和节奏。

网友(2):

我对楼上说的有一点意见,只是个人见解不同,勿喷
对以楼上第一点,我是完全赞同,这个是人所皆知的。
第二点我就有点意见了,不知楼上知不知道,有一种流派叫做不屈抗招流,全职业通用。
就拿柔道来说,柔道再没抓到人的前提下霸体只有上勾拳的瞬间和蓄力满的野蛮冲撞,这就意味对一些情况无法硬抗,比喻说在被逼到角落跑无可跑的情况下,怎么办?总不能只用上勾拳来抗把。这时候不屈的作用就显现出来了。不屈的释放速度相当快,放了不屈之后再放其他需要读条的技能,那你就可以顺利的扛过一次攻击,还可以有机会反击。
另外一个用处就是骗招,比喻说跟剑魂打,先跑到一个剑魂看不到的位置上不屈,在故意跑到剑魂旁边用读条技能,剑魂毫无疑问的肯定会各种起手,这时候就可以抓他的攻击硬直了。
柔道可以用的读条技能有:暴力抓,分身,念气波,悦翔,远古记忆,涂毒这几个技能,用好了有奇效。
柔道的输出比较低,所以就要想弥补,物理背暴就是一个很好的选择。毕竟柔道的背后攻击相当多。也不失为一个提高输出的手段。
觉得背摔满是没必要的,毕竟背摔只是一个收招技能,加满伤害也不怎样。如果你是想用背摔接抛投或者背摔接摇篮做输出的话,建议你还是老老实实的浮空输出吧,毕竟目押的成功率很难保证,国服的网络太不稳定了。若是失手了,浪费了一个技能CD不说,还很有可能会被反击一套,得不偿失。
金刚满,满摇篮,满彗星是毫无争议的,满裂石感觉就是没必要了,裂石的主要作用一个是起手,一个是拖CD,用来输出地话危险性比较大,加满的话很可能最后一下炸完了,被抓的也出起身保护瞬间起身了,但你还在硬直中,到时候又是被反击一套。当然,如果你可以跟金太恒一般破保护跟玩似的,上面的话当我没说。
觉醒就没必要加了,毕竟这是耍无赖的招数,会招人PS的。
疾风追击还是有必要加的,不会影响撞撞的速度,可以用来连招,用不惯的锁起来就是。
致以金刚碎怕砸太高....这就是一个笑话,从来没有人说太高,只有抱怨太低的。
不求给分,只是希望讨论一下

网友(3):

路过....我暴风70开盒子连续开出3个洗点水 加点我很有经验的
基本都一样的 在这里就说一点 很多人都没注意的一个神技
念气波30 TP3下 楼主学了就知道这个技能多神了