用数的去重后来计算即可。
扩展资料
月活跃用户的实义:
活跃用户用于衡量网站的运营现状,而流失用户则用于分析网站是否存在被淘汰的风险,以及网站是否有能力留住新用户。
我们经常看到某些数据分析报告中说:某某网站的注册用户数已经超过几百万,其实这些数据并没有太大的意义,因为可能这几百万里面很多用户都已经不再登录该网站(流失用户)。
真正最近登录过或有过操作行为的用户(活跃用户)其实就寥寥几万。
所以对于一个网站而言,真正有意义的是活跃用户数而非总用户数,因为只有这些用户在为网站创造着价值。
事实上,很多公司对活跃用户定义有不同的标准。他们为了吸引眼球,为自己的运营方案服务,往往有意拉长统计时间段。一般来说,应以15日和30日流失率为依据。
参考资料:百度百科--月度活跃用户数
参考资料:百度百科——MUA
MAU,即为Month Active User,指的是在一个月中至少玩过一次该游戏的独立用户数量,所以不是某个数的加总,而是某些数的去重后的数量。
月活跃没有统一标准,都是自定义的。一般来说就是日活跃去重。 有的访问网站就算活跃,有的登录了才算,有的存在UGC才算。
总的来说就是用的数去重后来的数得到即可计算。
扩展资料
月活跃用户的实义:
活跃用户用于衡量网站的运营现状,而流失用户则用于分析网站是否存在被淘汰的风险,以及网站是否有能力留住新用户。
我们经常看到一些数据分析报告说,zd XXX网站的注册用户数已经超过了几百万,其实这些数据并没有太大的意义,因为它可能是数百万非常专业的用户不再登录到网站(用户流失)。
实际登录或最近采取行动的用户(活动用户)的数量为数万。
所以对于一个网站来说,重要的是活跃用户的数量,而不是总用户的数量,因为只有这些人才能为网站创造价值。
事实上,许多公司对活跃用户有不同的定义标准。为了吸引关注和服务于自己的运营计划,他们经常故意延长统计周期。一般来说,它应以15天和30天的损耗率为基础。
月活跃没有统一标准,都是自定义的。一般来说就是日活跃去重。 有的访问网站就算活跃,有的登录了才算,有的存在UGC才算。
MAU,即为Month Active User,指的是在一个月中至少玩过一次该游戏的独立用户数量,所以不是某个数的加总,而是某些数的去重后的数量。