猎人放风筝一般需要怪的仇恨持续,这就需要持续伤害的毒蛇钉刺,自动射击或者奥术射击没有产生持续伤害,所以毒蛇钉刺是必要的。而放风筝不能让怪近身,因为猎人属于远程伤害,需要拉开对怪的距离,而震荡是减速技能,所以也要保持。而后技能很多都是有冷却时间的,而不是可以不间断释放的,所以放风筝时需要搭配技能的释放顺序,因此不是每次转身都要毒蛇。
总之,一般猎人风筝需要保持怪身上的震荡射击和毒蛇钉刺,2个技能CD一到就要补上,除此之外一般攻击使用自动射击就可以,在保证蓝足够的情况下(震荡射击、毒蛇钉刺都要耗蓝)释放奥术射击可以增加对怪的伤害。另外风筝是可以侧跑射击的,不一定空中转身,当然不管是空中转身还是侧跑射击,都是使用的瞬发技能,不然的话,就会提示你技能释放失败了。
在空中放的都是瞬发技能..落地后再接个平射..毒蛇的话
等CD完了在接..
一般都是奥射.落地平射
闪..然后等你的平射CD完一般是3秒吧...在转身平射.
...然后等奥射CD完
奥射+平射..
最好开个攻击计时的插件
可以知道你的平射CD..
猎人是远程攻击.当然要拉开距离.放风筝一般是对暴斯或精英放的.放风筝是常时间的慢性的.所以不必太担心蓝不够用.一般放暴司不建议用蓝太多.毒蛇是肯定的.还有就是肯定要转身的.运用灵活一点而已.放风筝就不能急.一定要拉开距离