玩法如下:
根据不同牌面上的攻击和防御来进行换算进行对战。攻击力高的卡片就越强,并且在宇宙监狱中每一次会随机刷出三个三柒三三游戏随机品质追击令,不同品质得到的奖励也不同,通过攻打宇宙监狱也能够获得英雄碎片,在游戏中每天可以攻打宇宙监狱的次数也是不限,只要体力充足就可以一直攻打。
姓名由来:
奥特曼本身没有名字,“奥特曼”这个名字是人类为了称呼这位拯救了他们的神秘巨人而由人类自己起的。
奥特曼,是英文Ultraman的音译,意思是超人,日文写作为“ウルトラマン”。“Ultra XXX”这种取名创意来源于一句在1964年东京奥运会时期的流行语——“Ultra C”。
为了与后续作品中的奥特战士作区别,奥特曼也有被称呼为“初代奥特曼”的场合。在中国港澳台地区则有“超人吉田”、“超人力霸王”、“咸蛋超人”等其他称呼。
角色背景:
自日本昭和29年(1954年)放映的怪兽特摄电影《哥斯拉》起,怪兽在日本的儿童文化间便拥有着举足轻重的地位。这一被称为“怪兽风潮”的流行风潮席卷了整个日本,成为了一种社会现象。
随着电视这一新媒体的崛起,向来热爱新事物的圆谷英二建立了自己的公司以准备进入电视界发展。圆谷公司成立后的第一部作品是与TBS联合制作的怪兽类特摄节目《奥特Q》。
《奥特Q》的平均收视率达到了32.4%,取得了极大的成功。在《奥特Q》放映结束后,怪兽风潮达到了鼎盛时期,新怪兽节目的制作可以说是势在必行。
圆谷和TBS经过商讨后,决定新节目的路线为“怪兽对战”,主角是正义的宇宙怪兽百慕拉。但主角和敌人同为怪兽有违和感这样的意见不少,于是在基本设定沿袭的基础上将怪兽的设定变更为宇宙人,宇宙人的人设由成田亨负责,我们认识的奥特曼就此诞生。
根据不同牌面上的攻击和防御来进行换算进行对战。因此卡牌才是这个游戏的关键所在,合理的属性加成搭配也可以给我们带来足够强大的属性,所以想要获得足够的属性,就一定要好好地打造并合理搭配手中的卡牌!
奥特曼卡片可分为R,SR,SSR,PR,UR,HR,CP,LGP,SP,GP,SR,SSR的等级。稀有程度最高的为UR,其中SSR是特级稀有的卡片。
介绍
奥特曼系列,是日本“特摄之神”的圆谷英二导演一手创办的“圆谷制作公司”(円谷プロダクション,原名:圆谷株式会社)自二十世纪六十年代起推出的空想特摄系列电视剧、电影、漫画、舞台剧等作品。
以1966年的《奥特Q》为首,自同年刚播出的《奥特曼》开始,建立了“巨大英雄与怪兽对战”的模式。中国台湾早期则有《飞天超空人》《大超人》《银河飞超人》《超人战士》等译名,后来受中国香港的影响也曾经一度用过《咸蛋超人》的译名。