以C#为例
先建好2个不算太大的窗口(太大了就没法同时显示在桌面了) 然后用flash做好2个动态图片 (同步问题就看你做的图片是否同步了),设置好随窗体加载时显示。
然后修改项目目录下的program.cs文件中程序入口,改为程序启动时同时加载2个窗体 如下所示:
Application.Run(new Form1());
Application.Run(new Form2());
这样就可以每次运行程序就同时显示2个窗体中的图片了。
如果是做动作的话就得设置委托事件了 主窗体的操作可以通过子窗体的方法来控制子窗体同步
子窗体的操作可以通过委托事件来控制主窗体同步, 这方面就不是2句话的说清的了 你自己查查资料吧
同时显示两个画面容易,但是这种延迟方式不对,游戏应该有游戏时间,游戏时间是在服务器端走的,不是在客户端,所以不存在延迟不同步,延迟只的是两个客户端得到信息不及时,这个由于网络原因是避免不了的.
使用带窗口的线程。
这种方法也太笨了。。。。。
可以联系,看ID