魔兽争霸不死族

求不死双关环双地穴狗流开局怎么打。有什么优势,有什么缺点?
2026年09月22日 09:46
有6个网友回答
网友(1):

ORC时代的古老战术,不适应现在的主流打法,偶尔作为大招还是可以的。
不死开局一般没什么大变化:BC BZ BA 首发建议恐惧魔王,4G+DL就可以出去练级了,同时升本(相比DK首发,DL首发带狗练级效率更快,也不怕对方英雄过来骚扰,睡眠+围=回城),基地升级到一半的时候放下第二个BC 和BV,继续补狗采木和练级,2本完成后当然是DK(双光环流的2个英雄成型)
2本完成后可以走2条路线
1.直接3本狂狗
2.天地双鬼
分析优势:3本狂狗,成型快,3本完成后直接就可以去对方家里骚扰,或者打正面了(3本好后,奔赴对方基地途中升级食尸鬼狂暴,基本上到对方家里后刚好升级完毕),这波是UD最强势的1波,依靠DL的睡眠和DK的C可以耗对方(练级效率快的话可以达到42或者33的等级),建议催眠用在对方辅助英雄身上,比如SH,LICH这些有回复或者群伤技能的英雄。DK此时作为奶妈,DL是肉盾。依靠移动速度和攻击速度的优势点杀对方单位。缺点,3本之前尽量别在野外正面打,没有狂暴的食尸鬼正面打不过对手。如果3本之前损失过大,对方英雄等级过高,3本那波攻击效果就会小很多,而且很有可能被对方针对出克制狂狗的兵种。建议3本之前进行小规模的骚扰,1是不让对手轻松练级和攀升科技,2是争取自己成型时间(注意别让狗死的太多)
第二种是天地双鬼。优势:对付NE十分有效,虽然3本狂狗慢了,不过2本6条1攻天鬼齐射点杀小精灵,在骚扰方面很有帮助。可以让对方NE家里鸡犬不宁,大大拖延对方3本熊鹿的成型。此时家里再升本出狂狗。英雄配合G继续练级。天鬼骚扰小精灵。缺点:双线操作要求很高,新手较难掌握。
备注:双光环的特点就是攻击速度和移动速度大幅提升,加上狂狗的攻速,可以对单个目标进行强力围歼,吸血光环和邪恶光环的作用提升血少食尸鬼的生存几率(一般带好腐蚀之地和群补),最后食尸鬼就跟加了嗜血的一样了攻速和移动速度非常恐怖,缺点就是配合兵种的血量总体不高,怕被AOE技能群伤(所以要带群补,腐蚀之地,配合DL催眠保证队伍存活率)

网友(2):

双BC的话属于典型的RUSH战术,首发的话一般是死亡骑士点邪恶光环提速,以强大的围杀结束对手,对操作的要求很高,狗没血了就回拉,不断的压制对手不给对方喘息的机会。
这战术只能打打NE,你要是打ORC的话会发现小狗被剑圣两刀就跳死一条~
这战术的缺点就是你操作一定要够好,而且要能压制住对手的科技,如果对方顶下来了科技一起来你基本就可以gg了~小狗这个兵种的攻击输出是够的,但是血量太低了,这也是现在蜘蛛流横行的原因之一。

我以前看过路大大VSFly的时候用的一个大招,首发的DL,学了睡眠,上来不停的围杀剑圣,当然,这种大招首发英雄如果被看到基本就没戏了~而且我们的操作根本达不到路大大的水平。这是那场比赛的观看地址:http://tieba.baidu.com/f?kz=1087817158

网友(3):

这个打法不适合新手,主要就是侦察和操作要到位,而且要绝对压制

网友(4):

优势在于持续的压制能力,依靠邪恶光环围杀NE英雄和ac,缺点是操作压力大,需分兵屠小精灵,AC和残血的其他单位,贫血的狗要及时剔除出队回家挖木,操作压力大,必须保证狗的数量和DK的血量,召唤的骷髅避免被一个精灵爆。

网友(5):

是单人模式的吧

网友(6):

开局BC--BZ--BA--BZ,DK出来卖掉TP,建造第二个BC