DOTA地图 最新是几几版啊 ???

介绍里面的主要内容...
2026年09月25日 22:25
有6个网友回答
网友(1):

  DotA v6.72f AI 1.1 中文版
  地图简介:

  更新简介:

  1. 修正: 使用鬼影重重时幽鬼自动降临在最近的低生命值敌方英雄附近

  2. 修正: 玩家与任何拥有巨魔战将AI(远程旋风飞斧)的英雄交换导致拥有1个额外技能,包括蝙蝠骑士( 2技能).

  3. 修正: 能量之环区域的物品复制bug.

  4. 修正: 当熊猫酒仙在分身状态下(元素分离)被杀死无法复活.

  5. 修正: 精灵守卫的过载无法作用.

  6. 修正: 娜迦海妖的大招无法作用.

  7. 修正: 先知的大招无法正常作用.

  8. 修正: 信使飞行bug.

  9. 修正了暗影毒,裂地者,突袭,海妖之歌的使用条件.

  10. 优化AI: 地卜师(快速忽悠和地之突袭),光之守卫(优化了致盲之光的施法位置)

  11. 修正了AI携带不朽盾的物品bug

  12. 修正了AI的法球技能和分裂射击.

  13. 修正了DE/DG模式的bug.

  14. 修正了AI试图在游戏结束后打Roshan/gank的bug.

  15. 改变了-sh模式下AI的命名(现在使用颜色而不是单位名称)

  16. 试图修正玩家在0:00离开的问题.

  17. 召唤师加点路线改变.新的加点:

  Q: 4 14 15 16 18 20 21

  W: 6 10 19 22 23 24 25

  18. 增加了新的"伪"技能'CF03' (凤凰的烈日炙烤).

  19. 修正AI: 沉默术士(静默诅咒),巫妖(霜冻护甲),剧毒术士(瘟疫守卫),陈(神圣劝化),灵魂守卫(不再对友方使 用倒影了),娜迦海妖(修正了海妖之歌,优化了使用条件),牛头人酋长(优化了裂地者),暗影恶魔(暗影毒 ?).

  20. 优化AI: 凤凰(烈日炙烤)

  21. 修正了AI金钱bug.-ng模式下金钱奖励设为0.

  22. 试图修复斧王的bug.

  23. 修正了AI对圣剑的反应.

  24. 增加了麻痹陷阱和躲避裂地者的范围判定.

  25. 优化AI: 干扰者(所有技能),极寒幽魂(冰晶爆轰使用条件和瞄准),矮人直升机(召唤飞弹使用条件).

  26. 修正了AI对真视宝石的反应.

  27. 增加了AI将圣剑送回拥有者的能量圈时的提示信息.

  28. 修正了凤凰的烈焰精灵减速的问题.

  29. 修正了主宰在无敌斩中使用剑刃风暴的问题.

  30. 试图修正AI分路犹豫和卡在基地的bug.

  31. 改变了拉比克的出装路线.

  32. 修正了AI对暗影冲刺的使用,进行了优化.

  33. 修正了斧王狂战士的怒吼的bug.

  34. 修正了-dummy的bug.

  35. 修正了精灵守卫和地卜师的出装路线.

网友(2):

最新地图dota 6.72f

网友(3):

6.72f,有拉比克的登场,凤凰削弱,魂守增强,现在敌法成大热了

网友(4):

现在是6.72f

网友(5):

6.72F

网友(6):

6.72f