我只说关键的,一些打酱油的前置技能就不浪费口水了。
背摔:随级学至加满。 理由:伤害高,冷却断。
抛投:随级学至加满。 理由:同上。
刚筋铁骨:5级前置。 理由:我真不知道柔道体力高了对刷图有什么用。
金刚碎:5级前置。 理由:刷图点,柔道不缺范围。
摔技强化:随级学至加满。 理由:无理由。
暴力抓取:随级学至加满。 理由:增加伤害BUFF。
空绞锤:随级学至加满。 理由:伤害是非晶体抓取技中,最高的。
折颈:5级强制或满。 理由:SP问题,可以在背摔、觉醒上取舍SP,加这个。
野蛮冲撞:随级学至加满。 理由:伤害是灰常,灰常的不和谐……
彗星+地狱摇篮+裂石破天:随级学至加满。
理由:主力晶体技,没一个鸡肋的。
末日风暴:这个看你自己了,毕竟80SP1级的代价还是很高的。但是这80SP也彰显着它的作用,不管是伤害、控场,满上它都是稳赚不赔的的。
最后建议加满物理背击,柔道的所有抓取技基本上全是背击。
满晶体技能 满主动被动觉醒 满野蛮 满抛投 满暴力抓取 满滑行 满摔技强化 其他前置或者随自己喜好加
个人也建议加满物理暴击和物理背击 这样伤害加成很明显