攻击力和防御力互相抵消,每多1点,增加5%的杀伤。反之,少1点减少2.5%的杀伤。士气、运气记不太清了,不过3点士气就有12.5%的几率行动2次,3点运气有12.5%的几率杀伤翻倍,-3士气有12.5%的几率停止不动,运气没-3
攻击力\防御力\杀伤力是计算公式最终算出对怪物的伤害士气\运气好象没什么关系士气\运气概率应该是每多一个士气\运气就增加10%出现可能 反之亦然