(一)3.5秒规则:释放3.5秒的攻击或治疗魔法时装备的加成是100%,瞬发的魔法就按照公共cd时间1.5秒计算。就是1.5/3.5 X伤害加成+原有的伤害。
(二)5秒规则:在施法后5s内无法恢复mana和health。1.6改为从施法成功时开始计算(似乎M4最应该研究?
(三)6秒规则:和人PK或决斗时6秒时间没有攻击到对方 和 没有被对方攻击自动脱离战斗前提是解除目标的锁定。6秒规则只在敌对阵营PK有用
(四)15秒规则: PK中15秒内 重复使用一个技能 效果递减(1.4开始S4的恐惧、SM共享同一递减)
1.43 的说明——现在在PvP中受到收益递减影响的法术数量增多。我们的目标是有尽可能少的法术受到收益递减的影响。我们认为有一些具有持续效果时间和冷却时间的法术具有永久性减速或者使目标无法移动效果,这些法术在目前有限的条件下使用效果并不适合PvP。当一个法术在PvP中受到收益递减影响的时候,第一次使用该法术将产生完全的效果。第二次使用统一类型的法术(比如说减速),那么法术持续效果时间就为原来的50%。第三次使用,效果时间将持续 25%的时间。第四次使用的时候,目标将完全免疫该法术。法术必须在持续效果结束超过15秒钟内对同一目标使用的时候才会受到收益递减的影响。换句话说,如果一个目标身上没有任何一种减速法术效果持续时间超过15秒钟,那么下一个减速法术将产生完全的效果。
普及一下3.5秒规则:
法术加成在法术施法时间超过3.5秒时享受全部加成
施法时间不到3.5秒,算法为 实际加成=法术加成×施法时间/3.5秒
通道魔法平均分配到每一波,比如回春4波,那么10点的法术加成平均分配到每一波2.5点(通道魔法都超过3.5秒)
瞬发法术按1.5秒算
注:所有法术都以天赋加成前的时间计算(如3秒冰箭)
错误观点1:很多玩家认为,“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是提高的法术伤害在1-30之间浮动,可能是1,也可能是35。——大错特错。
错误观点2:XX惩戒的装备,比如很多玩家认为+35冰霜法术伤害,就是固定加20冰霜法术伤害,不受3.5秒规则影响——这是更严重的错误
正确观点1:“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的意思是在3.5秒装备的影响下,按法术释放的性质与施法时间,给予提高一定的伤害,但最多只能提高35点,比如:“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”可以火球术提高35点伤害,可以给冰箭术提高30点伤害,可以给灼烧提高15点伤害。所以,才说明是“最多”提高35点。
正确观点2:“+35冰霜法术伤害”同样遵循3.5秒规则,在使用冰系魔法的情况下,“+35冰霜法术伤害”与“提高所有法术伤害及治疗效果,最多35点”的效果是完全一样的。
先举个例子,就拿最经典的法师小红帽——血红毡帽来说吧,
提高所有法术伤害及治疗效果,最多30点。
按照字面理解上来说,很多人都会理解成:这个最多30点,也就是说可能在1-30之间取一个随机值。
那么?事实上是如此吗?
错!大错特错!
但是,提高效果的值会发生变化却是对的,但是绝不是起源于随机。
那这个最多30点是什么意思呢?
那是因为“3.5秒的规则”,导致每一样法术所提高的伤害值都不一样。,所以才说明是“最多30点”。
这个“最多30点”的1-30值,也是根据3.5秒的规则去判断的。这个“最多30点”也是对3.5秒规则的一个诠释。
也就是说,如果你是使用3.5秒的火球,那么这个帽子每次都会给你提高固定30伤害,而不是什么1-30之间的数值。
而你使用3秒的冰箭,那么只能享受到30*3/3.5的固定加成。
所以说,从字面上,暴雪才解释成提高所有法术伤害及治疗效果,最多XX点。
所以也请那些抱有“+20冰霜法术伤害”比“提高所有法术伤害及治疗效果,最多20点”效果要好的人可以改变观念了。
这是我以前发的帖子地址给了你不是会员不好进就直接复制了,你看先伤害的计算公式
法伤原理楼上讲了很多了。差不多就是这样。。。
至于怎么看法伤。
只要安装一个插件,打开人物装备界面,一般都会 有人物属性统计面板出现。
比如我用的大脚插件。每次打开人物装备界面,就会详细统计,你观察别人的时候也会有统计面板出现。
包括血量 MP量,法伤里全部伤害加成多少。单系法伤多少(比如暗系+XX法伤,对亡灵伤害XX法伤,火焰伤害+XX之类,都分条目列出来的),你身上有些什么套装,套装各收集了几件。。回魔速度,回HP速度。爆击多少,致命攻击多少,防御值。。。
当然你不用插件也能看个大概,就是人物装备面板系统默认中央区域的那些数字,上面的项目是可以鼠标点击翻页选择显示的。。。只是那些没有插件来的详细直观而已。
就是法术伤害增加量
打个比方说 你一个法术本身技能只能打1000 你的法伤500 那么打出来的伤害就是1500! 但是这里面还有个3秒规则 就是施法时间小于3秒的法伤会减少
3秒以上的享受全法伤 比如你一个技能施法2秒伤害1000 法伤500 那么打出来的伤害就是1000+500*(2/3) 瞬发的法术算作1.5秒!
法术伤害加层 就是法伤说白了就是魔法攻击力
在人物属性里看
在你的原有的法术伤害基础上再加上加层伤害.
比如你的冰箭去700的血.你的法伤有100
那你的冰箭能把怪的血打去800~~
呵呵