成婴分两种,元婴和血婴。成元婴,则飞升之后入仙途;成血婴,则飞升之后入魔途。
成元婴、入仙途,则人物受到伤害时,可以直接忽视部分伤害;成血婴、入魔途,则人物的攻击能力少量提升。
可以找南华真人重新选择元婴或血婴,但需要提交3个超级女娲石和2个法文手轮。 .在以下状态下不可以进行元婴(血婴)与人物间的切换:交易状态、战斗状态、观战状态、组队状态、暂离状态、摆摊状态、五行竞猜中、结婚装中、押镖活动中。另外在所有的副本及临时地图中均不能进行元婴(血婴)与人物间的切换,如:试道大会地图、正斗场、乱斗场地图等。 元婴(血婴)每升到10的整数倍等级会为人物增加2点的属性值以供自由分配,如元婴(血婴)升到了80级,则一共为人物增加了8×2点属性。如果玩家放弃元婴血婴重新修炼,则元婴血婴为人物增加的属性点也会清除。 .元婴(血婴)拥有自己专属的修炼时间。在修炼时间内,元婴(血婴)可以获得三倍收益,该效果目前只对经验有效,且可以和其他加倍收益叠加。元婴(血婴)每天最多可以向南华真人领取4个小时的修炼时间。.元婴血婴区别那要到入仙入魔了才看的出来,(元婴入仙,血婴入魔)
入仙入魔以后,每升一级,仙魔点系统自动加一点,入仙的自动加一点仙属性,入魔的自动加一点魔属性,,然后给一点属性让玩家自由分配,
仙属性点:增加法术吸收效果(其实也就是抗性了)
魔属性点:增强法术伤害(也就是强法伤)
然后入仙入魔可以学各自的仙魔技能,
仙技能是“后发制人”效果:受到攻击时有几率把对方障碍了,也有几率将对方气血减至0。
魔技能是“法力燃烧”效果:发动法术攻击时有几率出法术连击,也有几率将对方的蓝减至0。
所以个人感觉:
纯法号:血婴是最佳之选,
全敏号(玩F手,H手,B手):元婴最佳,
敏法号:觉得法伤够高的可选元婴,,想秒的更多的选血婴,
体号:没速度,还是后发制人最适合,元婴拉,
力号:坚持走力的路线的选元婴(因为既然开始就选了力,那法伤提高一点点是没多大用处的)
,,但是也可以选血婴,增加一点点法伤,带高伤武器至少比全敏的秒的多,但是不力不法的,跟谁比都低一等,滋味也不好受啊(后期的力真的是被逼入了绝境了,只要是组队的力玩家上哪都没人要了,除非是同病相怜的力),而且法的领娃娃,也练个力的,,以后法的一号两用,,力的能单砍挂装备材料,杀BOSS,法的变个娃娃状态也能做到,,
本人的号选择了坚持力的路,如果入魔,这不就相当于敏力吃了30颗属性药,却都加在灵力上一样了吗,,这样还不如一开始就玩个法号了,,呵呵,本人决定继续走力的路,期待GY把力的优势还给我们,而我最多把力号玩到130就不玩了,,准备重新玩个全敏火了,,
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当然有区别、元婴是物理攻击力的、血婴是法术攻击的
好好学习,别玩游戏了!