dnf柔道纯属刷图加点【骨灰级人士来】

记住垃圾不要来你有回答加点就好不要管骨灰级人士 你回答我自己会分辨那个加点好的 谢谢合作
2026年09月23日 09:12
有6个网友回答
网友(1):

SP模拟器加点情况:

职业:泰坦巨人
等级:70
总SP:7034
已用SP:7015
剩余SP:19
任务获得:870

总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6

=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:7
野蛮冲撞,等级:5
折颈,等级:23
断浪踢,等级:25
强制 - 断浪踢,等级:1
强制 - 折颈,等级:1
空绞锤,等级:21
霹雳膝踢,等级:5
疾风彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:12
强化 - 疾风彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
强化 - 膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1
强制 - 浮空踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:5
强制 - 前踢,等级:1
虎迅追击,等级:1
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1

网友(2):

本人就是骨灰级柔道!!虽然格斗家都玩过,但用起来还是柔道最顺手。
还是说一句吧,没有最好的加点,只有适合自己的加点。
我洗过2次点,以下是我试过的加点。
我只简明扼要的说一下,我的加点分3个流派。除了一个PK流,还有两个刷图的流派。
平民固伤流:
主要加技能有:抛投(满)空纹锤(满)摇篮(满)彗星落(满不强制,做起手技能)
其他的
上钩拳5
旋风腿1
精钢铁骨5(出冲撞)
冲撞1或10(这个是个很牛叉的技能,我后来发现的,至于怎么牛叉,我下面会解释)
背摔满或10(这个技能有点点纠结,因为我发现同样点满抛投和背摔,在60及粉的武器下,
抛投的固伤始终高于背摔,明明背摔是700%+几千固定伤,带60粉下伤害应该
高于抛投的2w6固伤,很纠结。)
背摔强化不解释
摔技强化满(为的是配合这个加点发,这个能增加冲击波范围,打到的怪就越多,不得不满)
暴力抓取不解释
滑行抓取满(这个技能也是有点纠结,玩柔道的有时都有这么一种感觉,用滑行螺旋落时会因
滑得太远,有的怪会抓不到。所以有的人就加了7。但我加满了。我玩柔道2年多
了,滑行距离,范围都有个意识,心里清楚抓不抓得到,漏怪是会有发生,这个
加点法为的就是聚怪,暴力群P。至于加7还是满,LZ自己看着那个顺手就那个吧
肘击1 (伤害很暴力 1级伤害800% 满级伤害2400%。但是玩柔道的人一般是不满这个技
能,理由不能轰抓炮,会把怪打散开,只能抓取倒地的敌人(这个缺点已修复,
现在不管是站着还是躺着,只要能抓就是一肘子)。这个技能我有过加满的冲
动,毕竟伤害高,但还是没满)
裂石破天9(我试过加满,伤害虽然可观,但我不加满的理由有这些:①伤害即使加满也比不上
红眼45满,大枪45满,弹药45满(部分职业未作对比),这个还不是主因。②非无
敌,只是霸体,容易漏怪
裂石破天一旦没抓到老大,老大又是霸体的话,那就有点难受了。
挨打几秒呢。而且这招在很多时候都会被封锁:遗迹234图不能用,悲鸣1图用不上
3图的骷髅一用就容易被雾气杀死,虫王也不能用,一旦他旋转就死了,假野猪,12
用容易漏怪,3图漏怪就蛋疼,BOSS一旦漏了野猪分身,就容易被破招......还有很多
很多情况,不一一列举。换言之,就是容易漏怪。)
折劲1 (偶尔用来破招,实在很少用,本身柔道破招技能就多)
末日风暴满(哈哈,十分强大,伤害可观,点满分段伤害4000-6000。共10次,最后一次10w-
15w伤害,也就是这招能打近20W伤害,用之前我喜欢吃暴击药水,最后一下伤害
有18w或更高。)
抓取奥义满(增加命中回避,好得很,不多解释)
剩下好像就没多少了,剩下的EX技能不难加,100w能洗点。

土豪百分比输出流:
不推荐这个加点法,柔道靠的就是固伤,固上技能才是招牌技能,我用的就是上面的加点,玩的就是纯正宗柔道。
和上面不同的地方有:满冲撞,折颈,肘击,背摔
冲撞是这个流派的重点,点满之后伤害媲美无色。解释一下,刚刚玩柔道的人在暗黑玄廊那都有过这样的经历吧,当骑士聚到一起时,一个1级冲撞全秒了。
原因是当这个撞到怪,那个怪飞出去撞到另一只怪时会产生伤害,当怪一多,相互冲撞造成的伤害累计起来能达到几w,甚至10w,牛叉吧。后期有了螺旋落之后,用螺旋聚到一起,然后一撞,基本是怪没大半血了,或是死了。运用例子:假野猪12图,点满野蛮冲撞后,聚怪+冲撞,只要没MISS,怪基本都死光了。盗贼几乎都能用这招秒怪,还有很多,不一一列举。
折颈这招是百分比伤害,点满自然是伤害可观,要能使怪背对你,再用个背摔能触发背摔强化,+30%伤害呢。这两个招也是配合着用,接下来嘻嘻嘻,自然就是一肘子啦。
额,打这么多字有点累。加点法2说实话,实用性没有1好,要是LZ愿意,也能试试两个结合。
手都酸了,辛苦了。LZ采纳吧,也能追问我,有什么柔道方面的难题记得找我,广东5区:kof之鬼

网友(3):

男格斗刚出哪来的那么多骨灰级人士,你要是有耐心,就在等几个月等他们实践出来了你在加点

网友(4):

男的还是女的?

网友(5):

哦? 那你是怎么分类垃圾 和骨灰的类 你有属于什么类? 求解

网友(6):

问题不详,无法解答