3D的渲染是什么意识? 悬赏50分 回答好另加分

是不是模型做好了之后 往模型上添加皮肤 颜色等等的? 谁能详细给我讲一下~?? 如果是的话 那渲染主要应该用什么软件制作? 学那个得需要什么 素质能力与要求?最好不要在网上复制些不准确的资料发上来~ 最好是自己心理说出来的打在上边 要明确点的 悬赏50分 回答好另加分
2026年09月21日 21:58
有5个网友回答
网友(1):

你用任何一款3D软件。如3D max,maya,XSI。建模,加材质,打灯光。在屏幕上显示的都是硬件渲染的效果。就是显卡计算出的效果。但是有很多软件效果如雾,辉光,凹凸,粒子云,焦散,次表面散射等等,是软件的功能。硬件的顶点渲染,像素渲染是看不到这些效果的。因此需要进行软件渲染。渲染器本身就是一个软件。它可以是3D软件自带的如maya默认渲染器,也可以插件的形式嵌入软件。如maya的mental ray,3D max的brazil.还可以是独立的软件如lightscape。

网友(2):

就是像你说的那样,人的话就是上皮肤啊之类的,房间的话就要上材质,比如说砖块啊,木头啊,表面都是不一样的。

一般都用photoshop做的吧,有些材质网上也有下,没什么要求啊,主要做出来真实,贴在建模上适合,像这么回事就好了。

我不是学3D的回答的不太专业呵呵:-)

网友(3):

渲染就是将你所建好的模型通过一定的材质和一定的灯光合成出来的最终效果

人体骨骼都一样,肌肉确不相同,肌肉相当于材质

建好骨骼模型,加上肌肉也就是采制然后渲染,相当于拍照片,看最后的效果

网友(4):

就是处理 灯光 和 质感 还有空间感
一般都用 灯光渲染 也就是 lightscape

网友(5):

是啊,/。就是这个意思