物体编辑器里面的技能一栏 找到那个技能
显示-效果-施法动作 选spell
如果没有 说明那个单位模型没有施法这个动作 例如农民,骷髅就没有 弄个模型就行
使用触发器编辑:事件:单位—任意单位 准备释放技能条件:技能—释放技能等于 (你释放的技能的名称)动作:动画—播放(触发单位)的(你想做的动作的名称)动作——————————————或者直接修改技能:物体编辑器—技能—修改动作的技能的名称—显示—效果—施法动作—编辑字符串—输入你想做的动作的名称。