魔兽争霸地图编辑器 我想让兵从一个建筑里源源不断的出来,时间为1秒,个数为20个,怎么操作?

最好+QQ,156296585...
2026年09月19日 06:36
有4个网友回答
网友(1):

事件:循环逝去的时间为XX秒­
鼠标右键_新时间开端_时间_循环逝去的时间­

条件:(区域XX)内的单位数量等于0­
鼠标右键_新条件_整数­­

动作:创建XX个XX在(区域XX)的(中心/随机点)­
新动作_单位_创建单位

事件:单位进入(区域001)
条件:(触发单位)的类型为(XX)
动作:命令(触发单位)(攻击-移动)到(区域002)
如果你设置的行进路线是要拐弯的,那么请重复 触发2 的指令。

事件:单位进入(区域XX)­

新事件开端_单位_单位进入区域­

动作:命令(触发单位)攻击-移动 到(区域XX)的中心­

新动作_单位_发送命令到点­

网友(2):

简单。按用“f4”触发器制作:事件-每当时间过去 1 秒。条件-无。动作-为玩家创建 20 个 步兵 在xx建筑里角度为默认面向角度。想要控制出来的单位还要在出兵点增加一个区域。选取区域内所有属于玩家的单位做动作。qq加了,最近不在家所有手头没电脑只能和你说说了…

网友(3):

上面的时间,兵种的类型和兵种的数量可以依你的需要来改

网友(4):

事件:X秒过去
动作:创建1个XX在A区给玩家12
等带1秒
创建1个XX在A区【其实就是那个建筑,用个区域在那建筑前划个区域】给玩家12
等待1秒
创建1个XX在A区给玩家12
~~~~~~~
1直下去,弄20次久可以了
单位组 — 选取区域A内属于 玩家12的所有单位内所有单位 单位 — 对选取单位发布 攻击移动 命令到基地区