暗黑里 会有4种元素伤害(火 冰 电 毒) 魔法伤害 和物理伤害
物理伤害你可以理解为,没有特殊说明的 近战技能造成的伤害
人物在左右技能没设置技能的时候鼠标去点怪是物理技能。
召唤宝宝、雇佣兵的近身攻击都是物理技能。
(某些召唤物和雇佣冰属于元素伤害:例如 死灵法师的骷髅魔法师、刺客的陷阱、3场景的雇佣兵魔法师)
投掷武器在无任何技能的情况下,都是默认物理伤害
弓箭也是属于物理伤害的。刺客的飞镖类技能和反伤也是。
PS。当你使用带魔法伤害或元素伤害的物品装备时,伤害会变成物理伤害和元素伤害/魔法伤害的混合伤害。
某些职业的技能也会产生类似效果。
例如 刺客的涂毒(在武器上附加毒素伤害)法师的强化(在武器上附加火焰伤害) 圣骑士的复仇(在武器上附加 火焰、闪电、冰霜三种类型伤害)
魔法伤害举例来说 是刺客的心灵震爆、法师的意念移物、野蛮人的 狂战士(近战物理攻击附加魔法伤害)、圣骑士的神圣之槌、死灵的骨矛/骨魂
物理伤害可以被闪避(免疫单次物理伤害)、格挡(免疫单次物理伤害)、减免(物理减免效果:最多人物的物理免疫率只能到达50%)
暗黑中有三种类型的伤害:物理、魔法、元素(冰电火毒)
减免物理伤害第一靠物理抗性,比如暴风之盾带35%的物理抗性,第二靠格挡。
物理伤害大部分情况下,是指角色用武器直接攻击怪物时造成的伤害。比如法师用棍子打人、亚马逊用弓射怪物。
不过部分技能比较特殊,一般技能里也会有说明。比如野蛮人的狂战士技能就是魔法伤害,而德鲁伊的龙卷风虽然是技能,但它却是物理伤害。
笼统地说,物理伤害是一种伤害类型。
楼上正解,就是没有任何附加属性的普通攻击,另外,德鲁伊的风也属于物理攻击,再就是普通攻击,远程武器的普通攻击等
其他:伤害分为物理伤害,魔法伤害,元素伤害三种
物理伤害:骑士的锤子,圣光弹,死灵的骨矛,骨魂,牙这些不带任何元素的就是魔法伤害
元素伤害:分为冰(法师冰系技能,亚马逊冰箭,德鲁伊极地冰暴,刺客凤翔等)
火(法师火系技能,亚马逊火箭,德鲁伊自然系部分技能,刺客陷阱部分技能等)
电(法师电系技能,亚马逊电系标枪,刺客部分陷阱等)
毒(死灵毒系技能,亚马逊毒系标枪,刺客毒牙等)
PS:我一直想不通,为什么那些东西叫宝宝?ACT2的大胡子佣兵是宝宝?当大爷都差不多了。。。NEC召唤的骷髅是宝宝???口味比较重啊。。。
就是你拿着武器打在怪身上就是物理攻击,用法打在怪身上就是魔法攻击,防御也一样
就是武器的伤害