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Maya里面的关节如何只调整位置,但子项不跟着一起动??
Maya里面的关节如何只调整位置,但子项不跟着一起动??
每次调节骨骼的时候子项好不容易对其了,但是因为父项骨骼没调好,又得全部重新跳一次,好烦人啊,怎么才能只调节某一关节位置,但不影响子项关节位置的功能吗??
2026年09月24日 13:52
有3个网友回答
网友(1):
是按insert键的,按一次,移一次,再按一次,完。
笔记本上面要按Fn+F12(下面写着insert)。(我的笔记本是这样)
网友(2):
按键盘上的insert键 就可以只对一个骨节作用了
网友(3):
貌似不行,坐等高手
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