我明白你的意思了。就是在于你描点的时候没瞄好。。主球与目标球撞击的一瞬间他的摩擦力是很小的,因为球的摩擦系数很小。主球的旋转不能给目标球带来撞击以外的别的力。也就是说主球自己的旋转对目标球的行进仿效没有影响!这是千真万确的! 我再给你分析一下你出现的情况把。
第一,你的杆法不纯, 在你打主球的时候打侧旋的时候, 要么带了上旋 要么带了下旋,所以你的主球方向发生了改变。
第二,在你描点的时候打普通杆是击打主球的 中部,但是要打侧旋球你的击球点就在 中部的左侧要么右侧,在这个时候 一般情况下 你的手架不动,只是后手方向变的话 会出现你这种情况,我建议你在描点的时候 你所要击打的 主球—手架—后手的挥杆方向 要一致 也就是一个直线。还有建议你 打主球的击球点不要太偏,稍微偏离一点就可以了。。好了就这些 好好练练把!!
当旋转强度达到一定程度 即使不吃边库也一样会出现不同程度的偏移 球速慢旋转快的时候很明显 这也是为什么长台击球需要让点的重要因素之一
球的旋转会影响球的轨迹
这里面有力度、角度,其实方法都大同小异,只是一个感觉的问题@!!
球的旋转速率会影响,还有就是可能存在出杆不准确的情况