maya中几何体如何沿路径生长

沿激活的球体创建了一条曲线,现在想把创建的长方体沿着这条曲线生长但是根部不跟着移动。我忘了命令是那个了 motion path整个几何体都会跟着做动画, 达不到效果,有谁知道怎么做啊!要求是几何体的根部 不动
2026年09月23日 22:21
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网友(1):

选择面级别face,再加选你的路径线, edit mesh - extrude挤出命令,然后可能会出现个奇怪的形状,去它的channelbox修改历史,有个division什么的选项,调高就行了,没必要用动画里的命令