时空之轮2的最佳游戏

2026年09月21日 15:42
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基本信息
获奖者:Chrono Cross
平台:PlayStation
开发公司:Square
发行公司:Square EA
发行日期:2000年8月16日
当你思考这个时代的哪些游戏在十年之后仍然有可玩的价值时,你的脑海中立刻就会浮现出许多作品。Super Mario Bros.、GoldenEye 007、Pac-Man、Sonic the Hedgehog(音速小子)、Chrono Trigger、Contra(魂斗罗)、Phantasy Star、Dragon Quest、Metal Gear(合金装备)、Castlevania(恶魔城)、Panzer Dragoon Saga(飞龙传奇)、和Tony Hawk's Pro Skater都是非常明显的选择。但是在推选这个名单的时候,你很快就会意识到每年只有1到2个游戏能够获得这么长久的生命力。Square在PlayStation上为Chrono Trigger推出的续作Chrono Cross就是那些游戏之一。 大多数游戏只是在某个类别中具有突出的表现,而Chrono Cross在所有类别中都能给人们留下深刻的印象。Chrono Cross拥有迄今RPG--一般都有幻想风格的游戏音乐--或任何其他类型中最不可思议的音轨之一。
例如许多玩家在通关6个月之后仍然能够清晰地回忆起游戏开始时的主题音乐。游戏世界具有广泛的变化和绝佳的图形效果,在Chrono Cross世界中生活的角色尤其值得注目。Chrono Cross中的40位演员都有自己独特的角色模型和动态效果出众的基本、特殊攻击方式。 评论编辑Andrew Vestal在他的评论中写道,游戏甚至还为获得每个角色的最佳技能设置了迷你任务或特殊的要求--这可是大量额外的冒险!甚至更令人惊讶的是游戏中独特文本的数量。没有'其他队伍成员'的对话,每个角色对故事中的事件都有自己的反应和感受,这些都将用他或她自己特殊的方言、语调和对话风格中表达出来。
此外,只有队伍中有特定角色时才会激发许多事件。如果敌人和队伍中的某个角色之前有交往,那么他们俩会在战斗之前交待过去的历史。如果一个成员拥有他们认为适合形势的经验,那么他们会主动与玩家分享。这些元素为已经有额外模式(通关后再次接受挑战)的游戏提供了大量的重玩价值。看到一些表现上次要的创新,例如每次战斗结束后自动快速治疗角色,人们不禁会感叹为什么以前的RPG没有想到这样的设计,而且其后的许多游戏似乎也没有借鉴这些做法Chrono Cross中的每个元素都可以给玩家留下一种印象,即设计师们为了榨干系统硬件的全部力量做出了最出色的工作。
游戏一个真正的缺点甚至也无法影响玩家心目中的印象--它的故事情节没有到达Chrono Trigger的高度,这似乎是在没有贬低续作的同时称赞原作的表现。不过无论如何它们都是玩家一直乐于去玩的游戏。