maya软件做的动画怎么在3Dmax中打开

2026年09月25日 09:11
有4个网友回答
网友(1):

先将maya中的场景文件导出为fbx文件格式,之后在3ds max中导入进来即可。

网友(2):

先用maya给骨骼烘焙动画帧,之后导出FBX格式,导出时一定要保留历史,在max中导入该fbx文件。

网友(3):

建议导出FBX 先烘焙 或者做缓存 因为骨骼设置 两款软件不同 容易出现错误

网友(4):

同上