魔兽里攻击敌人为什么要用A键,而且一定要A敌人的正后方?

和用鼠标右键有哪些不同呢?...
2026年09月27日 13:15
有3个网友回答
网友(1):

你说的是的应该是从书上看的吧,以前我刚开始玩的时候也是这么认为的,点右键不是更快么?但是,后来发现其实不是的。你想想看,要是你的远程a到了地板上的话,有什么情况发生?远程兵只是散乱的攻击敌方单位。但是,你要是右键点到了地板上呢?那你的部队会全部走过去,而不会攻击。哪怕你马上改了过来,重新攻击了敌人的单位,但是你可能已经损失1秒的攻击时间。魔兽讲究的就是时机,你损失的这一秒,可能就奠定了你的败局。所以最好还是用a。
还有,流程应该是:两军开始交战,进程兵a敌人后方,一定是后方不是某个敌人,这样你可以使你的部队不用为了a一个兵跑来跑去。还有远程兵一定是a到某个兵上。至于优先的攻击顺序应该是自己在对战的经验中获得的,不要相信网上说的,战局不同,攻击对象不同。
要是你每天都用a去攻击对手的话,你会发现,其实a跟右键点是一样的,习惯就好。(记着打魔兽一定要用a而不是右键)

网友(2):

感觉上快了一点 而且A敌人后方 你的部队 会攻击所有的敌人而不是右键点的一个敌人

网友(3):

用右键如果没点到敌人就会自己走过去了…