制作好感界面的步骤如下:
一、准备底图导入按钮素材
打开橙光工具,点击左侧菜单的“按钮”,在素材按钮下拉菜单中选择“打开当前分类文件夹”。
将工程目录下的Graphics->Buttom文件夹打开,把设计好的好感度按钮图片拷贝进去。
设置自定义按钮
返回工具主界面,点击“游戏设置”->“图形选项”,将进度条下拉至“自定义按钮”部分。
将新建按钮命名为“属性查询”,并完成按钮关联设置。
新建剧情段并切换高级模式
返回工具主界面,新建名为“自制菜单”的剧情段,按Ctrl+Q转换为高级模式。
点击顶部菜单的“高级UI”,打开高级UI编辑窗口。
创建好感度界面
在高级UI窗口中点击“编辑”,新建一项命名为“好感度界面”。
添加图片组件
点击“编辑”->“添加界面组件”,选择“图片”。
点击添加图片的指定区域,通过左下角“打开所在文件夹”将准备好的底图放入工程目录。
再次点击添加图片区域,选择刚放入的底图并确认。
添加数值组件
返回界面后,再次点击“添加界面组件”,选择“数值”。
依次添加需要显示的好感数值(如角色A好感度、角色B好感度等),调整数值位置与底图匹配。