橙光游戏制作工具:如何制作好感界面

2026年09月22日 20:12
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制作好感界面的步骤如下

一、准备底图
  • 需提前设计好感度显示界面的底图,例如包含角色头像、好感数值显示框等元素的图片。

二、制作按钮
  1. 导入按钮素材

    打开橙光工具,点击左侧菜单的“按钮”,在素材按钮下拉菜单中选择“打开当前分类文件夹”。

    将工程目录下的Graphics->Buttom文件夹打开,把设计好的好感度按钮图片拷贝进去。

  2. 设置自定义按钮

    返回工具主界面,点击“游戏设置”->“图形选项”,将进度条下拉至“自定义按钮”部分。

    将新建按钮命名为“属性查询”,并完成按钮关联设置。

三、制作好感界面
  1. 新建剧情段并切换高级模式

    返回工具主界面,新建名为“自制菜单”的剧情段,按Ctrl+Q转换为高级模式。

    点击顶部菜单的“高级UI”,打开高级UI编辑窗口。

  2. 创建好感度界面

    在高级UI窗口中点击“编辑”,新建一项命名为“好感度界面”。

  3. 添加图片组件

    点击“编辑”->“添加界面组件”,选择“图片”。

    点击添加图片的指定区域,通过左下角“打开所在文件夹”将准备好的底图放入工程目录。

    再次点击添加图片区域,选择刚放入的底图并确认。

  4. 添加数值组件

    返回界面后,再次点击“添加界面组件”,选择“数值”。

    依次添加需要显示的好感数值(如角色A好感度、角色B好感度等),调整数值位置与底图匹配。

四、关键注意事项
  • 按钮图片需提前设计并放入Buttom文件夹,确保名称与工具内设置一致。
  • 高级UI模式需通过Ctrl+Q切换,数值组件需与底图元素精准对齐。
  • 测试时可通过按钮触发好感界面,检查数值是否随游戏进程动态更新。