没有必杀,LOL没有无敌斩这个设定。
只有对方血要少,造成的伤害越高,潘森E的被动可以让对面在15%生命值以下时让平A和Q暴击,不能保证必杀。
盖伦的大招是根据对面损失血量来加伤害,这个在血量很少时几乎可以必杀,还有瞎子,蜘蛛,螳螂的Q能根据对面损失血量的百分比来增加伤害,也算是对面血越少伤害越高,金克斯大招也是这个性质,莫甘娜的W也是对面血越少伤害会增加,瑞文和奎恩的大招是对面血越少技能伤害越高,如果本身装备差,打不了多少伤害。
莫甘娜的W 血量越少掉血越多 瑞文的大招第二段伤害 对面敌人血量越少你的技能伤害越高 PS的E的被动 敌方生命值少于百分之15将百分之百暴击 蛮子的Q被动 没减少血量会增加一定量的攻击 瞎子的Q啊蜘蛛的Q螳螂升级之后的Q 金克斯的大招====== 还有很多的就不一一说了
你说的好像有好几个,都是敌人损失的生命值越低伤害越高的,比如盖伦的大,金克斯的大,锐雯的大,瞎子的Q,莫甘娜的W,潘森(生命值百分之15一下A和Q会暴击),应该是没了
是以前的潘森,以前的潘森是下一次攻击如果能确保杀死对方的话普通攻击和Q会造成双倍伤害。
盖伦打大招
越来越低伤害越高,大多时候残血直接秒杀。