额。。2.0之后。。跳射就没了。。跳射的意义在于。。挑起空中按技能时。。并没有反应。。可是落地的瞬间。。技能就已经放完了。。说白了就是取消了释放技能的动作。。这点可以让弓的所有技能都取消释放动作。。节省了不少时间。。尤其在放风筝的时候。。可以不停的往前奔。。而不需要停下放技能。。
取消之后。弓就落寞了。因为有太多的人都是利用这一点来放精英怪。甚至PK得。一旦取消。突然就感觉操作上不习惯了。。必须看他把技能放完才能再一次移动。。换来的效果就是。。原先的弓就算减速箭没有让怪物减速也没有关系。利用挑射可以照样摆脱怪物的追杀。而现在的话。如果没有挑射。那一旦减速箭没有让对方减速(比如被闪避)。那怪物就很容易在你放技能的时候追上你。然后打你。比以前的损失要大很多。
所以2.0之后的弓、放风筝就得掌握距离了。在怪被减速和没有被减速的情况下。要知道自己多少距离外射箭后不会被怪追上。当然。跳起来的时候依然可以使用平射。也就是说。当距离太近的时候。就跳着放平射。只有跳起来按普通攻击。人物才会转身射箭。一边向后跑一边按普通攻击时没用的。。等距离拉远了就放技能。。距离近了就继续平射。。如此反复。。