maya在窗口中创建几何模型。怎么设置成直接创建,不需要用手拉出来

2026年09月24日 22:07
有2个网友回答
网友(1):

菜单找到 Create——Polygon Primitives——Interactive Creation(交互式创建) 前面的勾去掉就可以了
弄完后再把 Create——NURBS Primitives——Interactive Creation 前面的勾去掉

这个是曲线建模的~~~不然你创建surfaces 面也得拉~~

网友(2):

菜单里找到Create——Polygon Primitives——Interactive Creation前面的勾去掉就可以了