雷杀 效果与普通杀一样造成一点伤害,但是此伤害附带雷电属性,通俗来说就是雷电伤害,可以被闪,可以通过铁索传导,可以穿过藤甲,可以通过酒来提高伤害,可以抵消南蛮入侵的伤害,可以在决斗中使用。
武将牌翻面 是林扩展包的新系统。该系统相关技能是神愤,放逐和据守。 效果大致相同:即将武将牌翻面,到下一个回合你的阶段把武将牌翻回来。不能摸牌,不能出牌也不用弃牌。即丧失整个回合。值得一提的是这个效果在回合外是不受影响的,不存在不能被杀,决斗的问题。 举例:对于正在据守的曹仁 此时曹仁处于背面朝上的状态 . 若在曹仁据守后的第一个回合前发动放逐 (即曹仁据守后本应跳过的回合),则曹仁可以翻面回来参加这一个回合的行动. 若在曹仁据守后的第二个回合发动放逐(即曹仁的据守状态已经消失) 此时的曹仁已经是正面朝上 却被放逐,则还需要等待一个回合才能行动.
张角和司马的判定顺序是:当前处于回合阶段的人开始结算。通俗来说,如果A需要判定乐不思蜀,A的下家是张角,则张角先判定,判定结束后司马在张角判定结束后再判定。每个人都只有一次机会。
但如果是雷击,那么就是出杀的那个人的位置开始转圈,先转到司马就司马先,后改的那个人决定判定的最终结果。 不懂就百度Hi吧.
修改下 不是出杀的人,是当前回合人。例如引发雷击的是万箭齐发,那么就从打出万箭齐发的那个角色开始转圈。特殊情况是如果A打出借刀杀人,借B刀杀张角,那么此时仍然是A开始转圈。
武将牌翻面是指下回合直接跳过,什么也干不了。
司马懿和张角在一场上的话,司马懿改了判定后张角可以再改,司马懿再改.....(还是司马懿厉害啊)
楼上说 从出杀的位置开始转圈。。。
雷杀和普通杀一样的。 直接用就可以了,和普通杀一个用法 神吕布的神愤 用完后就像乐不思蜀一样直接跳过 司马懿和张角在一场上的话,司马懿改了判定后张角可以再改,司马懿还可以再改 司马懿更厉害