论打野速度,李白垫底
李白是一名很吃前期的英雄,基础伤害低、技能时间长、前期刷野慢这都是它的缺陷。如果在实力相当的对局中,李白在前五分钟内死亡超过两次可以说这把李白已经废了,为什么这么说呢?因为李白在前期战斧没出的情况下伤害可以说是刮痧,基本上只能配合队友抓人。而且如何遭遇对面反野在没队友支援的情况下李白这是就已经没有了反抗的余地。
在阵容上李白虽然可以克制很多射手,但反被克制的英雄真的是太多了。在对局中遇见张良、墨子、东皇、老夫子这种留人的英雄李白几乎就没有了什么操作空间,很多人这时就会说让队友出去把技能全吃了在上去用一技能配合大招杀人,当然每个人都是这样想的但是出去后伤害不够就尴尬了。
李白后进场也不一定能收割,李白秀起来的得可能比其他英雄低的太多了,无论是老虎、玄策还是云中君或者橘右京他们前期都有很强的抓人和反野能力,李白跟他们比起来缺点是无限放大。如果李白面对的射手是虞姬、公孙离、百里这种英雄可能连他们的影子都够不到就当场回泉水了。
不过李白也有过强势的时期,大招的吸血以及还未被削弱时,反杀与抓人能力也是十分强大的,可是如今,李白再次削弱,能力大不如前,在互不认识的路人局中,尚且可以带飞超神,但是在kpl这种职业联赛上,对方不仅把打法配合吃的透透的,对每个英雄的分析也登峰造极,所以,李白本身的机制和强度就决定了他走不远。
李白的优势就是经济领先时有极强的终结游戏的能力,顺风局推高地的李白就强势,但是前期的疲软会导致顺风局大多是依靠队友打出来,所以李白是一个非常吃队友的英雄。
李白前期不增强,野区收益不改动,李白在高端局以及kpl赛场上很难出现。