其实除了游戏和一般的产品有其自有的特性和一般规律之外,跟做其他社交类、内容类、工具类产品一样,都是要设定目标用户,公司战略,盈利模式,功能(需求)列表,考虑风格、用户体验,用户的使用场景,环节内容设计上的用户习惯、用户体验