魔兽世界6.2增强萨满应该优先选择什么属性

2026年09月27日 04:37
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网友(1):

单体战模拟:敏捷>急速>精通>溅射>全能>暴击。
持续AOE战模拟:敏捷>精通>急速>溅射>全能>暴击。
天赋的选择:基于4T18以及阿克饰品的特效,在大部分时间你需要选择的天赋基本都是(无论单体还是AOE)
  元素回响——怒火释放——岩浆的天赋组合。
在有爆发集中AOE战斗元素回响——怒火释放——岩浆比较好。
  在多目标战斗中元素回响——怒火释放——元素融合更胜一筹。
  当然在部分特殊的战斗,比如需要爆发阶段或者有易伤阶段的战斗,你还是可以考虑尊者天赋以及风元素天赋,比如血魔或者邪眼进内场组等。再就是一些长时间多目标的战斗你可以尝试用元素融合天赋替代岩浆。除此之外,你基本上大部分战斗都会使用元素回响——怒火释放——岩浆的天赋组合。

网友(2):

增强萨普遍以急速为主

网友(3):

功击