对!
两个直线运动的合运动可能是曲线运动。
1、这就是运动的合成,数学问题就变成了求轨迹方程locus,loci;
数学上处理的处理方法,一般是参数方程,消去参数即可得到轨迹。
2、在物理上就是叠加原理 superposition。
例一:在地球重力场中的各种抛体运动 projection,
包括平抛、竖直上抛、竖直下抛、斜上抛、斜下抛。
水平方向是匀速直线运动,竖直方向是向下的匀加速直线运动。
合成后的轨迹就是一个二维二次函数图形。
例二:波动光学中的各种干涉interference、衍射diffraction,都是
二维的两个直线运动的叠加。
例三:显像管内是三维的三个直线运动的叠加。
可能
比如平抛运动