赛尔号游戏之所以不能正式上市,受众较小这应该是主要原因吧。赛尔号算是小时候的回忆吧,当时玩着还觉得很有趣。但是我在大学的时候想跟室友一起玩,才发现真是太适合小孩玩了,不太适合年轻人玩。
上市公司财务状况,在近期的3个会计年度的净利润要达到3000万以上。在近期的一期没有弥补亏损,最近一期的资产占净资产的比例20%以上,最近的3年会计年度的经营活动产生的现金流量累计5000万以上,上市公司主要是募集资金,但是募集的资金之前必须要制定出严格的资金用途,所以重点是要严格核查公司是否具备上市条件。
赛尔号游戏已经变味了,不是当年的赛尔号了。现在依靠精灵的力量支撑着,不一定哪天就突然下线了。只要公司说资金不够,90%可能会下线,现在淘米公司能赚钱的游戏就只有《赛尔号》,其余的游戏更是没有了往日的荣耀,依靠别的游戏更是不可能。
2009年到2012年一直是《赛尔号》的巅峰时期,现在的老玩家之所以能够一直坚持下去,很多玩家都是根据这个时间段上船的。 可见当时的影响力,之前官方有活动时,不管什么活动,是玩家人数最多的时候,传送舱与活动地图也是人山人海。但是这种游戏操作性太低,纯粹比精灵强度,本身就是休闲游戏,哪怕就是口袋妖怪,国内也没几个人玩,所以赛尔号这款游戏想要上市,需要资审的向玩家征求意见,而不是以盈利为目的,多为玩家考虑,多加创新才能使赛尔号上市,走向更好。
上市未必是好事,淘米本身就是个小户型房子,家具多了反倒挤着了,再者玩家付费率,付费金额都不高,所以还是安心运营比较好,不然容易猝死
我觉得这个游戏无论从游戏内容,游戏画面还有各方面来说,它都不是很占优势。
赛尔号算是小时候的回忆吧,当时玩着还很有意思,但是我到大学的时候点开过,真的是太适合年龄低的玩家了,所以受众较小这应该是主要原因吧
我不知道,可能是没怎么更新,玩家少,我弟小时候爱玩,现在也不玩了。