这类英雄有两种。
第一种是有按已损失生命值加成的,蛮王:生命值越少攻击力越高、奥拉夫:生命值越低攻速越快、狼人:低生命值吸血巨猛、狗熊:低生命值时被动巨额回血。还有一些就不记得了。
这属于是玩过的认真看过技能分析的都知道。
蛮子的Q技能被动是自己的血量越低,那么会直接增加自己的攻击力,也就是说当蛮子被打到【空血】也就是1滴血开大的时候,其实他的攻击力是最高的。
这大概也是蛮三刀的来源之一了,治这种英雄统一使用【点燃】,应该会比较好使。
第二种是属于那些血条可信任度极低的,以诺克萨斯的英雄为主,德莱厄斯、吸血鬼、克烈、乌鸦等等。当他们残血的时候,你和你的队友以为能干死,鬼知道打着打着他们血条生命值就瞬间暴涨了!总之就是就那么一点血,而你就是杀不死他们,所以说永远不要相信诺克萨斯人的血条!不仅仅是诺克萨斯还有祖安,这两个相辅相成的城邦里出来的英雄大多数都“没有血条”。当然了说到诺克萨斯我们想到的第一个英雄就是德莱厄斯了,诺手在重做后拥有了回血效果,以至于其可以拥有极强的残血单杀能力,而这就是诺手的魅力所在,一个残血诺手更能激发出召唤师的潜能,从而以一敌多残血单杀。
这个英雄血量低伤害高是因为他的被动技能,在自己血量越低的时候,增加自己的吸血和攻速,也就是说只要在奥拉夫残血的时候,才是他战斗力【站撸】能力最强的时候,所以很多打野选手都选择让奥拉夫的血量处于百分之二十在野区刷野,提高自己的刷野效率。【当然要注意被反野,这样自己残血很危险】
吸血鬼,血池一开,无视血条;
剑魔,新赛季有了渴血战斧的加持。
英雄联盟中,奥拉夫与狼人属于血越少伤害越高,类型的英雄。在这种类型的英雄进入残血阶段的时候,他们的攻速以及伤害都会大幅提高,从而经常造成丝血反杀的局面。
血越少伤害越高的肯定是少不了奥拉夫了,奥拉夫作为一个前期极其强势的英雄,经常在对线期出现单杀的情况,就是人多的时候奥拉夫也经常能残血1V2。