opengl和directx都是专业的应用程序接口,平时做些简单的图形工程也常常用opengl,如果需要处理大的图形数据,可以选用openglshaderlanguage(glsl)做gpu加速优化。反正我觉得opengl很有用,现在做一些体绘制的三维重建我还是会用到opengl~~