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3DMAX:我画个矩形,4个角均做过倒角,然后拉伸,如何让拉伸过的物体变得圆滑
3DMAX:我画个矩形,4个角均做过倒角,然后拉伸,如何让拉伸过的物体变得圆滑
2026年09月26日 21:32
有1个网友回答
网友(1):
这个问题不难!变成可编辑多边形,然后选择元素,全选他,然后在最下面的多边形:平滑组给个自动平滑。
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