unity中Assetbundle打包windows成功,为什么打包Android失败

2026年09月23日 06:59
有1个网友回答
网友(1):

就遇到过一次好像是4.6.1还是4.6.2了。显式的定义变量类型不应该有错(除非类型写错了),出错的也只是一个方法里面的,其它方法不会。那时候为了赶任务没细究,后来(升级unity版本后)无法重现了。