htc m8和sony z2

从这两款手机里选一款,就和我说说拍照就好了,我觉得这两款是现在拍照最好的两款,和我说说这两款的成像,暗光拍摄和拍照可玩性,谢了
2026年09月21日 15:07
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HTC One M8的机身背部增加了一枚摄像头,而这枚摄像头的作用在于记录空间信息,此外,正在逐渐兴起的再对焦技术也多亏了这枚新增的摄像头。再对焦技术类似于光场相机,能够实现“先拍摄后对焦”,也就是在照片拍摄完成后可以任意选择对焦点,拍摄的速度无疑可以快上很多——因为对焦这种事情都可以放在以后来完成。同时HTC One M8的摄像头还内置了十分丰富的滤镜。在Dimension Plus模式下晃动手机,照片会跟随手机变换角度,呈现晕影般的3D效果。我们甚至可以任意的抠图和拼图,比如将一位姑娘从画面中抠下来安在另外一张照片上,俗称移花接木。可以看到HTC One M8继续在走拍照技术流的路子,除了UltraPixel以外,再对焦等新鲜玩法也让人有一种新鲜感。就笔者而言,完全支持拥护这种技术流的路线,毕竟每一个领域都需要探路者,而HTC在拍照方面做到了这一点。

Xperia Z2 上全新登场的有 4K 影片、时移拍摄影片和背景散焦。4K 不用多说,大尺寸、高解析、也是今年旗舰手机争相加入的功能,该有的是一定要有。尤其在现在电视、笔电、甚至是平板屏幕都超越 FHD 的趋势来看,有一个更大尺寸的录像选项当然比较好。而 4K 是 3840 x 2160 尺寸、每秒 30 影格的影片,相当吃内存,录制一分钟 4K 影片约需要 400MB,所以配一张高速大容量的内存卡是一定要的。而 Z2 发布时虽然公布是支持 64GB 内存卡,不过今天在展场获得确认,它可以上攻到 128GB 插卡没问题,这样储存会更有余裕。

此外,Z2 录像具有稳定功能,可针对三向摇晃做修正(例如边走边录),让 4K 影片更稳定。而过往 Z1 边录边拍存出来的图片 1920 x 1080 尺寸,而 Z2 使用 4K 录像中若拍摄照片,尺寸也跟着放大到 3840 x 2160,基本上就跟看影片中按 PrintScreen 撷取图片的意思一样,影片多大、照片就多大。4K 是规格先决,有高端硬件和一定的技术都能做到,不过时移拍摄影片就是一个很好玩的功能了。时移拍摄影片的原理是用 120fps 超高速度去录制影片,由于影格多、所以当 120fps 放慢到 30fps 播放,就可以制造出倍速减慢的慢动作效果。真正好玩是控制它的慢动作过程和成果,如同 Z1 上的 Timeshift Busrt 一样,录像之后,用手指在转环上面选定时间区间,再去控制这个区间内影格的速度,而最后拼制出来的影片就可以是忽快忽慢,而且慢动作范围内的声音也会变成放慢变调,要做到像《黑客帝国》那样的子弹时间也是有可能的喔!之前说过 Z1 的拍照优势有大光圈和大感光元件,可以比一般手机更容易拍出主体清楚、背景模糊的相片;如果觉得那样还不够,现在有更「激进」的背景散焦可以帮助你。顾名思义,背景散焦就是让用户自己控制背景散焦模糊的程度,背景越糊、越可呈现主体,感觉就会比较立体清楚;而 Xperia Z2 提供三种「散法」、而各自都可以控制程度强弱,控制一样是手指拖拖移移、马上能在屏幕看见效果,都是简单好用。更强化的雾化效果,代价是相片最高尺寸为 800 万像素,没有 20MP 选项;不过未必人人都想要每张照片都都要 2000 万像素,这一点觉得不算什么牺牲,只是尺寸选择变少而已,对一般使用应该没有影响。而这个背景散焦功能是独立一个功能,只有选择它去拍照才有这功能,用其他模式拍到的相片并不可以作调整。相信很多 Z1 玩家都爱用 AR Effect 功能,向朋友展示多是恐龙和水族馆,自己玩或自拍时,一定就是化妆舞会那组变脸带面具最受欢迎啦!到了 Xperia Z2,AR Effect 又变成录像也能玩,而且录下的影片不仅是虚拟现实二面并存,更会因应场景不同而带入各种音效,恐龙吼叫和海底冒泡泡的声音都会出现在影片中。影片编辑工具不是一个独立 APP,但可以在每一段影片的播放界面中找到;它不只提供剪辑段落功能,也把放慢动作的功能加进来。不过这里做的放慢动作,并不能像使用时移录像那样多段又全面,但好处是所有录像的影片都可以做特效,而且可以一做再做,例如先存一个 8 倍放慢的文件,然后把这段影片再做一次 8 倍放慢,然后再一次,这样下去就变成 N 百倍放慢了...当然一般不会这样搞,只是今天在展场是有发现真的可以这样玩。