所谓的“有名字的唯一被动”指的就是相同名字的被动效果,如果在第二件装备中也出现这种效果是不会叠加。
例如LOL中的装备中多兰家族里虽然只有多兰盾出场的次数最少,而且外表也很朴素,但是他就被唯一属性看上了。他拥有多兰系列唯一一个被动属性,难道这就是传说中的逆袭!
水晶瓶的充能也是唯一被动,这项属性也是非常给力,制造出了这样超级实惠的补给装。眼石的唯一属性“守卫刷新”类似于水晶瓶,都是在泉水里自动充能的属性,真是性价比超级高的装备!
谈到唯一属性,最普及最厉害的就是附魔大家族了,基本都是为装备带上了唯一属性。不管是鞋子附魔还是打野装附魔,都是让装备有了一次飞跃式的提升,拥有了独一无二的属性,让大家又能在游戏里happy的秀起来,让游戏又增加了难度!
LOL中有大量装备是继承了小件的唯一属性。最典型的例子就是工资装,工资装虽然经过不断的合成,但是唯一的属性却依旧存在,只是不断的加强,或者增加了新的属性,比如飞升护符还有了让友军加速的唯一主动,真是激情满满。
装备的唯一效果是指无法叠加触发、生效。身上有几件同样的装备也只触发其中一件的效果。比如你买了两个鞋子,给你增速的只是一个鞋子的效果。
以王者荣耀这个游戏为例,王者荣耀中的很多装备,被动都是唯一被动,也就是两件装备一起出,只能触发一次被动,这个大部分玩家都知道。但是有的时候,即使是不同的两件装备,被动效果也是无法叠加的。
比如宗师之力、巫术法杖和冰痕之握。
宗师之力的唯一被动-强击,使用技能后加成8%移动速度和普攻额外伤害,2秒冷却时间;巫术法杖唯一被动-强击:使用技能后5秒内的普通攻击可加成伤害,2秒冷却时间;冰痕之握唯一被动-强击:普攻可造成减速效果,3秒冷却时间,虽然这两件装备的唯一被动效果不同,但是被动“同名”,只能触发一种被动效果。
还有守护者之铠和不祥征兆。
不祥征兆唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒;守护者之铠唯一被动-寒铁:受到伤害后,会减少攻击者15%攻击速度,持续三秒。守护者之铠和不祥征兆被动“同名”,都叫寒铁,一起出只会触发一种被动效果。
因此玩家需要多注意这方面的影响,才能不浪费资源提升自己的实力。
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。
这就是大家常说的“装备冲突”。所以,这种设定是不仅仅针对同一种装备,对于不同种的带有相同被动的装备同样适用,这就在选择上,出现了一定难度,所以大家在选择装备上一定要慎重,不同装备的唯一被动相同,要对比不同的技能,选择最好的装备。好的装备能让你遥遥领先于敌人,获得更大的生存空间。