http://wow.178.com/tf/#f0ec0egoVboIuVo0xV0xcZb:pAGVcm
毁伤天赋 主流的51/18/2 可以一直用到CTM
至于手法,起手锁喉,切割,毁伤,此时如果BOSS有流血DEBUFF,可以上血之饥渴(团队一般有狂暴战),然后注意:是3星或4星状态高能量 打毒化,全程一定要覆盖毒化状态,并且要尽可能在毒化状态下打出毁伤,普通是一下,最好能打出两下。 如此循环。如果暴击星多或能量溢出,可5星毒化。平时就3到4星
我的习惯是,3星就在能量到50-55时毒化,4星就在能量到45-50时毒化.
属性的话,要在满足面板熟练满的情况下(26/26),命中达到315(毒药命中)既可,然后堆急速,700-900的急速,然后才是AP,暴击
补充一下:出迅足是为了灵活跑位,WLK中大多数高端副本都要求灵活准确跑位,而毁伤贼运动战中会下降不少DPS,提升移动速度还是有好处的
楼上那个显然没玩过DZ 就别误导别人了。
战斗里 匕首+5%爆 和 10%急速 是必点的。
我的天赋:http://wow.178.com/tf/#f0ec0exoVroIuVo0xV0xcZb:pAGVcm
主技能:毁伤、毒伤
手法:起手伏击,毁伤,切割,毒伤,冷血毁伤,5星再毒伤。
冷血CD到就用,血之饥渴没了就加上。
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最后剩下5点愿意加那里加那里一般都选择精确也有+敏锐的穿甲的+穿甲得从穷追猛砍里面挪出一点+到锯齿利刃里面 加跑步速度和快速回复对pve来说没什么用